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游戏共分为三个阶段。
第一个阶段,每个队会出现一份不同地图,地图是随机的,整个游戏一共拥有三十个地图。
在随机出现的地图里面,会有五个点位,分别有一个boss看守,十分钟内需要玩家打败五个boss,占领其点位。
每个boss所擅长的不同,打败boss所获得的东西也不同,每个boss官方都给起了名字,但在所有玩家圈子里,更喜欢叫他们“金木水火土”。
金boss,打败后其点位便可用来制造装备,是团队的后援,木boss,打败后所占领其点位的队友便可以使用治疗技能,是整个团队的奶妈。
水boss,打败后所占领其点位的队友便可以使用控制技能,是绝对的法师,火boss,打败后所占领其点位的队友会拥有强大的进攻性技能,是绝对的主力,土boss,打败后群占领其点位的队友可以使用防御技能,是整个团队绝对的护盾。
技能也是有区别的,比如进攻技能,分为暗杀,突刺,剑术,治疗技能分为精神治疗,物理治疗,团队治疗和单个治疗,控制技能分为精神控制,物理控制,团控和单控。
获得的技能取决于杀死boss时,最后一击的位置,每个战队的选手都有自己擅长的,所以他们对boss血量以及最后一击的位置都要把控的非常精准,以确保自己能拿到最想要的技能。
只有团队中所有人都拿到了和战术所相对应的技能,才能让团队的合作发挥到最高水平。
当然若是失误了,就必须及时进行调整,所以临场发挥也很重要,特别考验队长的能力。
另外,攻击boss时所使用出来的技巧非常重要,也就是说,若将自身的技巧发挥到了极致,boss会进行积分,接下来得到的能量值也会更高。
负责金土两boss的队员虽然不用把握最后一击的位置,但他们的技能运用的好,能让整个小队如虎添翼,但若是时机把握不对,比如该开盾的时候慢了一两秒,那就可能导致团队失利。
因为他们所有人都有能量值控制,属于用一次技能就少一次,如果不能将每次的技能发挥到极致,很有可能就会导致最终失败。