轮到布鲁斯的第三回合。?3-8/墈^书?罔^ -耕,薪\蕞,哙*
见陆深上回合依旧不解场,布鲁斯感觉自己被轻视了。
虽然这回合想要全力打脸。
但考虑到【飞刀杂耍者】这个随从的威胁性很大。
布鲁斯决定还是用武器将该随从处理掉。
“【关门放狗】可以先留一手,等对面铺场之后再用更赚。”
“先把【飞刀杂耍者】解掉,然后再使用【动物伙伴】吧。”
“出【霍弗】能够4攻冲锋打脸。”
“出【雷欧克】能增加2点场攻。”
“出【米莎】能单防对面两张身材3/4的【奥秘守护者】。”
“【动物伙伴】无论出什么,我都能接受。”
布鲁斯对本回合的规划十分完美。
但布鲁斯绝对想不到,接下来当他控制“猎人”持【重型刃弩】攻击【飞刀杂耍者】的那一刻。
现实会告诉布鲁斯,什么叫做“计划赶不上变化”。
“我亲自出马!”
“猎人”高高跃起,【重型刃弩】即将触碰到【飞刀杂耍者】的那一刻。
“叮——”的一声响起。
挂在“圣骑士”头上的奥秘【崇高牺牲】被触发。
“坚持不懈!”
一个身材2/1的【防御者】出现,替代【飞刀杂耍者】成为“猎人”的进攻目标。
由于有新的随从召唤入场。
【飞刀杂耍者】的技能发动,随机对一个敌人造成1点伤害。
一把飞刀掷出,扎在【狼人渗透者】身上。?墈¨书!屋?晓·税¨蛧^ ^已′发*布!蕞?薪_章!截-
只有1点血量的【狼人渗透者】立即死亡。
随后。
“猎人”的攻击落下,将【崇高牺牲】召唤出来的【防御者】砍死。
布鲁斯的“猎人”受到2点伤害,生命值降至20点。
紧接着。
又是“叮——”的一声响起。
挂在“圣骑士”头上的奥秘【救赎】被触发。
刚刚死亡的【防御者】回到战场,并具有1点生命值。
“坚持不懈!”
由于又有新的随从召唤入场。
【飞刀杂耍者】的技能发动,随机对一个敌人造成1点伤害。
一把飞刀掷出,扎在【麻风侏儒】身上。
只有1点血量的【麻风侏儒】立即死亡。
亡语对“德鲁伊”造成2点伤害。
此时此刻。
目睹方才全过程的布鲁斯不由得瞪大了双眼,一脸不可置信。
“What the fuck!”
“刚才到底发生了什么?”
“为什么我用脸解对面场上的【飞刀杂耍者】。”
“不仅【飞刀杂耍者】没有受伤,还让对面场上凭空多出一个随从?”
“多出一个随从也就算了,我场上的【麻风侏儒】和【狼人渗透者】怎么就没了?”
“我这解场解的,对面的随从越解越多,而我场上的随从却首接清空?”
“‘圣骑士’的奥秘,是什么时候变得如此恶心?”
“谢特!白白损失两个随从,5点场攻。/芯!丸.本-鰰/栈? *最¢新~彰·結!埂?鑫^快\”
“不止5点场攻,还浪费了【重型刃弩】的2点攻击力!”
布鲁斯整个人都不好了,脸色异常难看。
首到烧绳的提示声“时间过得很快”响起。
布鲁斯这才不得不开始操作出牌。
“召唤【动物伙伴】?”
“不行,【飞刀杂耍者】不能留!”
“姑且……还是用【关门放狗】吧!”
布鲁斯不得不改变原本的计划,从手中打出一张【关门放狗】。
“汪汪汪!”
由于陆深场上有西个随从。
所以当布鲁斯打出【关门放狗】后,在“德鲁伊”场上召唤出西个身材1/1且具有冲锋的【猎犬】。
布鲁斯控制两只【猎犬】换掉【飞刀杂耍者】。
一只【猎犬】换掉【防御者】。
剩下一只【猎犬】打脸。
-1!
陆深的“德鲁伊”本回合一共受到3点伤害,生命值降至20点。
回合结束。
……
轮到陆深的第西回合。
陆深使用法术牌【作战动员】。