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第225章 关门放狗

尼马尔的第一回合。?x·g+g¢d+x~s\.?c~o,m′

遇到了和之前陆深相同的窘境。

起手3张,全部更换重新摸3张,以及回合开始抽的1张。

在这7张牌里,连一张1费牌都没有!

无奈之下。

尼马尔只能选择空过。

……

陆深的第一回合。

跳硬币打出一张【鬼灵爬行者】。

回合结束。

轮到尼马尔的第二回合。

和陆深一样。

同样从手中打出一张【鬼灵爬行者】。

回合结束。

轮到陆深的第二回合。

保持“猎人”眼中只有敌方英雄的“优良传统”。

陆深给“猎人”装备上一把【重型刃弩】。

战吼给己方场上的“鬼灵爬行者”增加1点攻击力后。

分别控制2攻的【鬼灵爬行者】和“猎人”持【重型刃弩】打脸、

“嘶——”

-2!

“我亲自出马!”

-2!

尼马尔的“术士”受到4点伤害,生命值降至26点。

回合结束。

……

轮到尼马尔的第三回合。

尼马尔召唤出一张“术士”新的职业随从牌【小鬼首领】。

“别叫唤了!”

【小鬼首领】,随从牌,3费,2/4。

“每当该随从受到伤害,召唤一个1/1的小鬼。¢欣/丸~ - ^神?占· .追*蕞*鑫\漳_节,”

接着。

尼马尔控制自己场上的【鬼灵爬行者】打脸。

对“猎人”造成了1点伤害。

“先蹭1点伤害。”

“这样,至少不会被满血吊打!”

见一开局便破了陆深的无瑕。

尼马尔满意地结束了本回合。

……

轮到陆深的第三回合。

听说【小鬼首领】这张随从牌很恶心?

解场的话很难一次性解干净?

但是。

解场和我“猎人”有什么关系?

打脸就能赢的游戏。

为什么要费力不讨好的跑去解场?

陆深选择无视“术士”场上的随从。

先拍下一张【叫嚣的中士】。

“过来好好打一架,胆小鬼。”

将战吼buff加在【鬼灵爬行者】上。

然后控制这张【鬼灵爬行者】踢脸。

“嘶——”

-4!

接着。

陆深控制“猎人”持【重型刃弩】打脸。

“我亲自出马!”

-2!

尼马尔的“术士”一共受到6点伤害,生命值降至20点。

最后。

陆深从手中打出第二张【鬼灵爬行者】。

回合结束。

回合结束时,【叫嚣的中士】战吼buff失效。*E′Z?晓,税¨惘/ ?更·鑫`蕞-全,

……

轮到尼马尔的第西回合。

“不解场?”

“只打脸?”

“对此,我早有应对之策!”

尼马尔在【鬼灵爬行者】和【小鬼首领】中间拍下【阿古斯防御者】。

“我是阿格斯之盾。”

下一刻。

一个身材2/3且具有嘲讽的【鬼灵爬行者】。

和一个身材3/5且具有嘲讽的【小鬼首领】。

两堵嘲讽墙赫然出现在“术士”的战场之中。

“两个嘲讽在场。”

“你想要打脸就必须得先过墙!”

“而且我的【小鬼首领】,只要受伤就能召唤【小鬼】。”

“就‘猎人’的这一地杂毛。”

“一家老小倾巢而出。”

“在换掉我的【小鬼首领】之后。”

“估计还能生出一地的【小鬼】!”

“‘术士’场上的随从越解越多。 ”

“请问阁下如何应对?”

尼马尔先控制身材2/3的【鬼灵爬行者】解掉“猎人”场上身材2/2的【鬼灵爬行者】。

“猎人”场上的【鬼灵爬行者】死亡,亡语召唤出两只身材1/1的【鬼灵蜘蛛】。

然后。

尼马尔控制身材3/5的【小鬼首领】,解掉“猎人”

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