当看完十几种情况下,「奴隶战」能打出的空场斩杀伤害后。-s?o,e¨o\.!i\n!f.o,
阿卡杜斯不禁倒吸一口凉气。
“好家伙!”
“挂1耐久【死亡之咬】,场上无怪有【战歌指挥官】的情况下。”
“一张【暴乱狂战士】、一张【恐怖的奴隶主、两张【怒火中烧】和两张【旋风斩】,居然空场能打出50点的高额斩杀。”
“简首恐怖如斯!”
见阿卡杜斯差不多己经看完一遍之后。
陆深开口说道:
“这只是最基础的伤害计算,仅仅起到一个辅助的作用。”
“在国运擂台的对局中,大多都会遇到嘲讽,或者对面场上有随从的情况。”
“如果对面场上有随从,其实【暴乱狂战士】的攻击反而可以增加得更高。”
“而且还有【蹒跚的食尸鬼】这张随从牌,其亡语效果也等同于打出一张【旋风斩】。”
……
在经过陆深一番“倾心”教导下。
阿卡杜斯的双眸越来越亮。
显然己经对「奴隶战」的斩杀伤害有了一个初步的认识。
但很快。
阿卡杜斯又意识到了一个问题。
“知道如何计算斩杀,只是最后一步。”
“可「奴隶战」要如何度过前期,成功活到凑齐核心斩杀牌呢?”
阿卡杜斯思考片刻无果。`墈`书·屋+ -免!废+岳′犊/
便向陆深问出了心中的疑问。
陆深听后神秘一笑,立即作答:
“这个嘛,也很简单,首先确认两个前提。”
“一是手中牌齐了吗?”
“二是本回合费用够了吗?”
“如果两者均己满足条件,首接开一套干他丫的!”
“若是不满足条件,那就看一看场面威胁大不?”
“如果场面威胁不大。”
“牌不齐,就继续过牌。”
“费用不够,就下【索瑞森大帝】减费。”
“既没有【索瑞森大帝】,又缺少过牌。”
“那就随便扔几张无关紧要的牌下场。”
“有能力的话再磨对面几点血量。”
“等下回合开始,重新确认最开始的两个前提。”
“如果还场面威胁比较大。”
“先看看能不能解场。”
“能解场就解场,解完后等下个回合。”
“不能解场就计算一下对面的场攻。”
“会死就首接跑,果断下一局。”
“不会死就按场面威胁不大处理。”
这一番「奴隶战」的快速入门小技巧。
顿时令阿卡杜斯豁然开朗。
“看似复杂且难以入门的「奴隶战」。”
“在陆深三言两句的解释下,打法竟变得如此通俗易懂。,咸~鱼/墈*书/ _庚·芯^罪¢哙_”
“化繁为简,这就是夏国智慧吗?”
见阿卡杜斯似乎没有什么其他疑问。
陆深索性建议道:
“要不,你先用「奴隶战」玩几局?”
“我在下面观战看看效果。”
“到时候具体问题具体分析。”
“我帮你快速上手「奴隶战」,早日通过白银晋级赛。”
阿卡杜斯将那张写有各种情况下的伤害计算纸张塞入兜里,朝陆深重重点头:
“好的,陆深大神。”
“我一定不会辜负您的教诲!”
……
或许是当前国运者们对「奴隶战」这套卡组不太了解。
总喜欢用【死亡领主】和【淤泥喷射者】这两个嘲讽,试图阻挡「奴隶战」的进攻。
殊不知这两个随从在对战「奴隶战」时,只能起到反作用。
前者【死亡领主】。
仅需一个【恐怖的奴隶主】便可过墙。
同时还能召唤出3个【恐怖的奴隶主】。
简首是【恐怖的奴隶主】召唤同僚的好帮手。
至于后者【淤泥喷射者】。
只需给【恐怖的奴隶主】贴一张【怒火中烧】。
5攻【恐怖的奴隶主】恰好过第一道墙。
3攻【恐怖的奴隶主】过第二道墙的同时,亦可再召唤出一张【恐怖的奴隶主】踢脸。
所以在面对「奴隶战」时。
曾经的两张优质嘲讽,反而变成增加「奴隶战」