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第181章 伤害差2

【暴乱狂战士】攻击力加2。”

“【蹒跚的食尸鬼】死亡,亡语全场打1,【暴乱狂战士】攻击力加4。”

“【暴乱狂战士】攻击最后有13点。”

“13+4=17,距离19差2,伤害还是不够。”

在经过两次伤害计算之后。

本回合所剩下的时间己经不多。

“我要立刻作出决定。”

随着“烧绳”提示声响起。

陆深自知必须马上出牌。

那么现在问题来了。

在伤害差2的情况下,这一套要打出去吗?

仅仅只是一瞬间的犹豫。

陆深便否定了这个想法。

先不说对面手里有没有【老式治疗机器人】等回血手段。

但凡一波输出没有完成斩杀。

对面接下来就肯定会全力防守,不再给一丝一毫的机会。

再者。

【暴乱狂战士】技能生效的动画比较长。

本回合所剩时间不多。

很可能忙中生乱。

出现牌序错误或者【暴乱狂战士】最后一脚没踢出去的情况。

所以。

陆深决定先忍一回合。

先打出【战斗怒火】过一张牌。

一张【铸甲师】加入手中。

紧接着。

陆深把这张刚抽到的【铸甲师】打出。

“我来打造合身的护甲。”

然后看了看手中两张【暴乱狂战士】。

果断打出一张将其卖掉,站场吸引敌方火力。

“我的利刃,饥渴难耐!”

回合结束。

……

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