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第296章 全新战术!?明年还能遇到这么好的

第296章 全新战术!?明年还能遇到这么好的队友吗!

“后面苦命追击的二人由队友击杀,小炮甚至直接顺路从河道跳到了高地!天呐这是什么画面啊!”

“blg迎来了一波突然死亡!”

连直播间和解说台都没反应过来,对局就突然被杀死。·w-e.n·x~u\e!t¨x?t-.*c`o\m.

【我勒个分段式火箭,螳螂看了直呼内行!】

【歪日,原来炮形态波比的真正面目是炮形态盲僧!】

【还真是,而且最后这波真救了兰博吧,牢枪这大招放的似人啊?】

【我要笑死了,刚刚那段有没有人看到b出被溜闷,小炮跳一下他的眉毛也跟着跳一下,直接跳起眉毛舞了嘿!】

【b哥为什么骗我们啊,这也不是不会输啊!】

【呵呵,就b出的那信誉分,我说白了,连免押金扫共享单车都费劲!】

王多多在解说台上还有些意犹未尽:“最后这波真的是惊艳,叶师傅与兰博大招打出完美配合,竟然生生将一个施放并不算太完美的恒温烧烤给扭转成完美秀!”

“这份临危不乱的处理,当真配得上一句大将之风!”

鼓鼓也兴奋跟着补充:“还有控制抵消,叶师傅这小炮的控制抵消真是太赏心悦目,太太太丝滑啦,简直感觉都没有控制能控住他一样!”

王多多也有相同感觉:“对!小炮的控制抵消见多了,但他这个算是我见过最舒服的,尤其我记得最后一波好象他直接一起抵消了猴子r和洛rw两个大招的控制”

其实,无论是小炮还是其他能够进行所谓《控制抵消》的英雄,原理都一样。

无关什么“优先级”————单纯都只是《“后位移”打断“前位移”》,用第二条控制指令复盖了第一条控制指令。

但小炮,确实比较特殊。

相比于其他英雄几乎都是“瞬时生效”的位移手段。”动作!

这本是小炮的英雄缺点,也是设计师对小炮位移技能的限制。

可在控制抵消的使用中却反倒成为了他的上限!”起跳的《位移动作》。。”效果!

就象是刚刚的最后一波,猴子r与洛rw同时出手,小炮依然能强行顶着两个击飞强行跳开。

要知道,虽然看着象是同时出手,但代码运行中并不存在绝对意义的同时,也就必然有先后顺序。

而如果刚刚那一波如果换成叶博曾经典使用的塞拉斯e、永恩q等,都可能会被第二次击飞给打断!

很显然。

小炮也是非常经典,看上去简单很无脑,实际上对细节微操的要求反倒一点不少的英雄。

再迭加之其本质作为adc射手英雄,对于走a、拉扯、卡位等《射手技巧》的要求极高。

————这同样是为什么,其实小炮早在远古时期就有中单位的打法,但直到今天能玩好的中单选手都仍然不多。

丝毫无关硬实力。

单纯是因为这个英雄所需要的能力,对于“传统派”中单选手来说很是生疏,单为这个英雄去练习的成本太高,同时也可能与选手本身所擅长的方面有冲突。

这就象是有些传统派adc选手,死活就是玩不明白德莱文、霞、甚至是厄斐琉斯这种以“技能组”为内核的射手英雄。~q·u`s·h.u¨c*h,e`n¨g..^c\o?m`

那么叶博呢?

一个小方面,是叶博曾在宿命对决中获得过一名ad选手的陪练技巧,这方面练起来算是轻车熟路。

另一方面自然还是唯手熟尔!

练的足够多,w的使用时机已经练成了肌肉反应。

其实只要真的肯花时间,对于职业选手来说肯定都能练出来,差别无非是就有的人不愿意放下自身所擅长的东西,去额外花费那些时间

导播给出本场赛后高光回放。

果然在高光回放中就能看到小炮本场的各种《控制抵消秀》,面对对面几乎人人带控的阵容,几乎就没有看到他被控制到几下!

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