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第258章 锤子剪刀布之王!什么叫绝对核心啊

施法距离只有750码,而酒桶Q的施法距离是850码。

上帝视角能想到的博弈点超威自然也能想到,他正是不断游走在距离的边缘,同时与小兵保持距离,即便拉扯失败也不会被“人兵齐推”。

酒桶一级Q的CD长达十秒————只要能骗出来,龙王就能直接前压,利用穿兵Q对对方进行压制!

值得一提的是。

此前由叶博率先开发出的诸多龙王“机制技巧”,并没有遭到设计师的删除。

就比如被很多人说是“BUG”的《龙抬头》穿兵Q。

关于这点,也是拳头平衡团队深思熟虑后的思考。

去删改这种奇特的机制,一方面肯定会被玩家声讨,说是限制玩家群体的开发热情。

另一方面也确确实实是有【YE】这个id的因素存在!

开玩洗,YE这个id现在在全球赛区都拥有大量粉丝,搞这种别人前脚用完你后脚就删除修复的操作,就等着收到来自全球赛区粉丝的口诛笔伐!

再加上,要他们认这些是BUG,本身就有点打设计师团队的脸。

简直就是究极吃力不讨好,三头挨骂!

所以尽管拳头平衡团队内部没有明文规定,甚至设计师彼此间都没有类似的讨论,但大多人都对这个id开发出来的那些操作心照不宣

————这就像是十年前,李相赫赛场开发出的《蛇女背身R闪》,整整存在了2年才“偷偷”在某次改动中将其删除。

这倒无关设计师对选手的个人喜好,单纯就是没人想要主动贴上去,招惹那些愤怒的玩家和粉丝。

当然,这也不可避免的带来些许副作用。

由于存在这种操作困难却具有明显效用的技巧,设计师想削弱就只能从数值等方面入手,这才导致龙王在MSI版本前连续被削弱两个版本的数值。

不过Chovy倒是认为影响不大,自己的龙王能够无视版本!

只是,他此刻的想法在叶博眼中看来,就像是写在脑门上一般刻意。

眼见龙王不断用“秒Q”吐口水来蹭自己试探,刷焦灼与彗星挠痒。

叶博完全不当回事,只是上前平A兵线。

其他英雄被秒Q可能还憋不住————龙王的秒Q,现版本虽是增加了使用会固定{最低1秒}的CD,但秒Q耗蓝依然只有个位数,哪怕蚊子咬换血也依然能赚到血量。

可,酒桶不一样!

作为自带回复的英雄,这点刮痧的血量消耗,一口小麦果汁被动就能恢复过来,蓝血交换根本不是一个档次的!

超威很快也意识过来,发现对面压根不上当。

于是他也立刻变换思路,转变为了一种略微冒险的换血方式。

眼见龙王开始前压。

酒桶也立刻一个下勾手抛出【滚动酒桶】向前.可龙王看到那发飞来的酒桶,走位却依旧不停,继续向前!

酒桶的Q,是一个{纯博弈}技能。

因为Q的滚动在敌人视野中,过程是不会有任何{范围提示}的,且脱手后也无法进行任何{距离更改},还只有到达指定地点后才能落地引爆。

这意味着,敌人看到酒桶出手Q时无法知道最终落地点,很难进行“即时”的走位扭躲————当然,如果酒桶Q自己出手时落点把握不佳,也很容易“Q歪”。

这点在上单酒桶的对线中无比常见。

而Chovy这波反直觉的往前走,就是笃定对方会往自己身后的走位放Q,所以才拉出一个大反向走位来扭躲。^微¨趣?小\说/ +追,最+新?章·节?

如果真给他躲成,酒桶就相当于空掉进入10秒真空期。

龙王能直接近身用龙抬头爽压十秒!

然而,滚动酒桶却几乎就是在龙王的正正脚底,停顿下来。

Chovy眼神微睁,只能反应迅速的立刻转头开喷Q龙息!

只因为这个桶落点的位置,极度居中!

龙王明显几乎不可能靠脚走出去,为了不被白打,只能强行反打加推线。

结果就是龙王结结实实的吃了一记满蓄力滚动酒桶,直接被炸出整整163点面板伤害,再加彗星与焦灼!

要知道,龙王一级裸装也就600点血!

可怕的是。

这明显不是巧合。

第二次,第三次.第四次!

第二波兵都还

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