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第95章 激烈交锋!心眼和心眼!

起一个闪现,还是很赚。

塞拉斯在未来的一分钟时间要承受对方多出一个闪现的危险!

这也是塞拉斯没带点燃的原因之一,带了也是给佐伊放两次点燃的机会。

但塞拉斯,没交闪。

叶博不往自家塔的方向走,反倒往对方野区的方向一个【潜掠】猛冲,直接自己迎面撞上了飞来的催眠气泡!

可只见,塞拉斯接着甩出二段【强掠】的枷链————是瞄准敌方F6的方向!

催眠气泡的昏睡时间在出手的同时降临,而昏睡的塞拉斯,依然被枷链强制拉进野区坑!

幸亏Scout经验丰富,没有着急出手飞星,反应极快调整射出的方位,转而对F6营地内射出飞星。

可,当飞星砸中F6墙内阴影的物体。

Socut却是眼露惊色!

“追追追!他应该没血了吧!往这里跑跑不掉的!”Weiwei兴奋的还想追击。

“别追了,我Q没打中他。”

“但是他也会掉点血,也要回家交T了,还行。”

佐伊的Q技能并不能提供视野,E技能在沉睡生效后也只是会提供一个方位,而刚刚很明显那发飞星是打中了物体的。

但Scout极其了解佐伊。

佐伊有一个特殊的“小彩蛋”,就是Q技能在命中“吃了E”和“没吃E”的单位时,会有着细微差别的【音效】差异。

他一耳朵就听出来了差别,知道自己刚刚那发后拉出的Q,并没有命中塞拉斯。

原因自然也不难猜————《因为大型野怪的平A,会打醒气泡》!

佐伊空了Q,已经没有后续伤害,赵信也大概率在上半区。

最近他也在重新加练塞拉斯这个版本英雄,对于这个英雄的属性很清楚。

塞拉斯这英雄,三级的all in对拼能力就堪称离谱!

在技能全中,带点燃并且吃满{坚毅不倒}的情况下,常常能有满血一波all in死的能力!

所以如果他们强行深追,在赵信的2v2围堵下最好情况也就是打出1换1,而这对于带TP本就要回家的塞拉斯,肯定是大赚的。

既然如此,就全当是用自己的闪现,三分钟强换出对方的TP。

并且塞拉斯由于被打野驱赶,还是亏到了几个兵线。

Scout脸上依旧淡定,只是心里难免有所波动。

Weiwei听到指挥耸耸肩,反正也只是来给中路上压力,没想着一定要击杀,塞拉斯现在肯定得回城,也算是上到了压力。

猴子正准备返回下半区继续刷野。

可就在这时,weiwei突然感觉好像哪里怪怪的。

“哎不对?”

“赵信下野区也在,又没打我的F6,说明他没从我上野区开”

猴子刚刚绕后来中时,特意多拐了一步顺路看了眼敌方F6,确认是在的,这才得出赵信肯定在上半区的结论。

而猴子都已经刷完一片野区升3。

刷野效率只快不慢的赵信,绝没有理由还没升3。

那么,只有一种可能。

就是赵信在一级队伍完成入侵,抢占完上半区视野后,很可能又重新返回了自家野区刷野。

可这么做,一级打入侵又有什么意义呢?

Weiwei脑袋顿时有点短路,看不明白对手在想什么。

不过听着他的自言自语。

Scout却察觉出了端倪。

原本那E进F6后,没有从河道走回,都以为是回城了的塞拉斯.

“上路!”

“我靠Bin小心!”

两个人后知后觉。

开局,赵信确实是在清占排完视野后,回到了自己的蓝区刷野。

这么做的目的有2个。

其一,是要看中路能不能在三级前抢到线。

如果不能,那么就可以反手利用这开野区的信息差,转头来打下野区的防守入侵!

默认一级换野区,几乎必能在下半区给猴子逮个正着,作为打架节奏的备案!

如果上半区开就没有这份回头路了。

其二,就是在看到中路能抢到线后,“对齐”时间。

因为如果赵信在敌方上半区开,升三之时,塞拉斯不可能推完第三波线————也就没办法跟着一起走!

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