灵躲躲闪闪,但又好奇观察周围的模样,笑了笑不再继续盯着了。
这种器灵其实很脆弱,想要成长起来,还得看叶飞能不能照顾好。“不讨论那个害羞的小不点了,关于势力建设发展,叶飞你到底是怎么想的,接下来是继续扩建,还是要安排点其他的?”精灵女王来到桌子旁边坐下来,无视掉对面悠哉躺着的‘弱小人类’,打算跟叶飞讨论一下工人的事情。之前她就想找叶飞聊一聊,可风黯没在这里,龙恒在海水里玩的挺嗨,凰煜又闭关不想等这两个回来后说她欺负小孩,她也就没过来问。“可以安排一些其他的工作,人数就先这样,等他们多赚点能量之后,我想把武馆开了。”叶飞坐下,后续的发展基本还是靠他们的建设,才能有更快的能量累积。按照大部分的游戏节奏,初期其实是应该更快速的增加数量,但叶飞这些天除了修炼,偶尔的去观察一下,就发现这些工人的整体素质不太行。知识类,民风类,道德规范,法律法规,这些都需要几千的能量,目前他还买不起。所以他能给最先提供的,除了必备的饭堂,之后就是将农作物加工坊。这里,是个半数据化的世界。游戏规则可以让农作物快速生长,可就算是如此,也还是在半个月的时间之后,才刚刚能采收第一批种下的玉米。在这批玉米成熟之前,工人吃的食物,是采集工去找的果子,狩猎者在田间发现的不可驯化野猪,以及河里能抓的小鱼.采集狩猎是他们的工作,工作收获要在回来后,放在饭堂进行分配。因为一直都没有出现具备厨师天赋的工人,所以叶飞最后留着的那个工人卡,就设定了一个能做饭的。在昨天,农作物加工坊建好之后,工人终于脱离了顿顿都吃烤鱼烤肉加野果的生活。也因为如此,他们在昨天晚上,还架起篝火搞了个庆祝。目前,势力核心能量还有211点,购买一个武馆开启需要200点。当然也还有很多其他的可建设项目。就像仓库,屠宰场,农具加工坊,狩猎武器制作工坊,基础家具制作工坊等..这几种建设的开启价格不等,都在50~200之间。只是叶飞想要提升部分工人的武力值。当某几个工人的武力值增加之后,他才能够进行某些身份的设定。比如,掌管抓捕和惩罚的执法者。十几个人,就已经乱糟糟了。今天这个抢了那个的野果,明天又有哪个的水被偷了,再不然是谁和谁又打起来了